PC-9801 マシン語 本物 ゲームグラフィックス 付録ディスク付

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画像表示やテキストマスク、スクロールなどのグラフィック処理について非常に詳しい本。
手持ちの本の中では一番EGCの機能が分かり易いです。
次点がスーパーテクニックのFDのサンプル、三番手がプログラマーズBible、後はUNDOCUMENTED2やゲームマシン語シューティング程度、という位にEGC関連は情報源が少なく、サンプルの多いこの本は個人的に一押し。
サンプルが多いので便利ですが、反面重要なコードを読み解くのがやや面倒だったりするかも。
また、データのシフトとかマスクレジスタとかのサンプルが無い(か場所が分かりにくいか)ので、結局自分で試行錯誤も必要になってきます。
しかし、EGCを使ってゲームを作るなら、この本を持っていて損はないと思います。
同じシリーズで古いマシン語ゲームプログラミングより遥かに実用的です。

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